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三维场景设计师 有扎实的手绘能力,并熟悉手绘板绘制;
熟悉3dmax、maya、photoshop、zbrush等制作软件,对软件学习具有兴趣;
具有良好的审美,优秀的学习能力和对游戏行业的极高热情;
美术相关专业本科以上学历(包含本科)要求。 动画设计师 具有良好的动作感受、富有想象力的设计思路和良好的学习能力,熟悉骨骼搭建蒙皮等基本制作;
熟悉3dmax、maya等工具,并对软件学习具有兴趣;
熟悉各类动作游戏,对游戏行业有极高热情;
有一定的手绘动画能力者优先;
游戏设计、动画专业优先,本科以上学历(包含本科)要求。 特效设计师 参与游戏人物的节能特效,游戏场景特效,以及UI特效等部分的制作工作;
有一定的手绘能力,并熟悉手绘板绘制;
对3dmax、maya、photoshop、AE等工具比较熟练,并接触过任意3D引擎的粒子编辑器,并对软件学习具有兴趣;
具有良好的审美,优秀的学习能力和对游戏行业的极高热情;
游戏设计专业优先,本科以上学历(包含本科)要求。 UI设计师 参与游戏内界面和图标、LOGO等相关平面视觉效果的设计,并需要配合团队完成动态的效果设计
有较好的手绘能力,并熟悉手绘板绘制;
熟悉photoshop、AI等制作工具,并对软件学习具有兴趣;
具有良好的审美,优秀的学习能力和对游戏行业的极高热情;
游戏设计、平面设计相关美术专业优先,本科以上学历(包含本科)要求。 原画设计师 负责游戏中道具、装备、技能图标绘制,后期宣传图,角色,场景的绘制;
美术类相关专业本科及以上毕业,热衷游戏行业;
具备良好的绘制、造型能力;
热爱日漫游戏、二次元者优先(投递简历请附带创作作品)。