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社会招聘

投递邮箱:zhaopin@game2sky.com

产品经理
岗位职责:
1、负责公司官网,玩家社区,公共系统的设计工作;
2、提供产品设计方案、需求分析、功能描述等文档;
3、负责搜集和提出产品需求,制定产品规范、设计功能、使用流程,UI/UE、性能要求等。
任职要求:
1、两年以上移动互联网产品工作经验,有页面优化相关工作经验优先;
2、有自己对产品的理解与想法,做事细致,关注细节;
3、优秀的逻辑和表达能力、思维灵活、良好的沟通能力和责任心;
4、具有较强的协调和执行能力。

剧情策划
岗位职责:
1、负责游戏世界观架构;
2、负责系统、活动等游戏内容的文学包装;
3、负责游戏宣传视频、文字等的创意和制作;
4、协助关卡策划实现游戏内的剧情逻辑;
5、游戏内各种类型任务撰写。
任职要求:
1.从事游戏剧情工作5年以上
2.熟知剧情、任务、NPC等配置流程。
3.至少主导过两款游戏内剧情架构撰写工作。
4.对二次元文化、玄幻、武侠以及欧洲神话有深入了解且有自己的见解。
5.文笔过硬,故事架构能力过硬,在相关渠道上发表过小说者优先。
6.有较强的抗压能力,良好的表达能力。

数值策划
岗位职责:
1.根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计;
2.负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整;
3.游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。
任职要求:
1.理科类本科以上学历,有游戏相关行业工作经验,至少参与过1款完整MMO游戏的数值系统设计;
2.有较清晰的逻辑思维与演算评估能力,流程思路清晰;
3.对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解者优先;
4.能熟练使用Excel进行各种数值虚拟测算,能深入分析、反推各类游戏数值系统;
5.可以独立使用EXCEL建立大型数值模型;
6.做事认真踏实,工作积极主动,能适应较大的工作压力,具有良好的创新精神、团队合作精神和艰苦的创业精神。

3D场景
岗位职责:
1. 负责游戏内的建筑、植被和物件等模型、手绘贴图和法线贴图的制作。
2. 进行简单的关卡地图制作。
任职要求:
1. 3年以上工作经验, 有至少1款大型3D项目的经验,有深厚的美术功底,了解次世代场景的制作流程和方法,具备一定的设计能力;
2. 能熟练运用3DSMAX及Photoshop、bodyPaint等绘图软件;能熟练运用UV拆分工具,对zbrsh等雕刻软件有一定认识。
3. 能独立高效的按要求去完成模型及材质贴图的制作。
4. 做事认真细致,精益求精,具有较好的理解能力,沟通能力,具备高度的责任感和团队合作精神。
5. 熟悉Unity引擎,可以在引擎中进行相关的检查和优化工作,并具有一定的简单关卡的制作能力。

3D特效
岗位职责:
1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果;
2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果;
3、设计游戏中UI的动画及特效;
任职要求:
1、需能熟练使用Unity3D,3DMAX,AE,Photoshop,particleIllusion 等软件,对编辑器的粒子系统有认知;
2、有3年以上3D游戏特效工作经验;
3、有一定的手绘基础;对特效的整体色彩和节奏有良好把握;
4、对各个类型的游戏特效制作有一定了解,熟悉二次元优先,学习能力强;
简历需附作品。

大数据分析工程师
岗位职责:
1、组建数据分析部门。
2、制定工作计划,考核方案。
3、搭建各向指标评估方案,通过数据分析及用户调研等结论,推动对游戏内容的持续改进和优化。
4、对日常数据的监控,及时发现问题,预警潜在问题。
5、研究用户不断变化的诉求,整合产品、部门的数据,对公司其他产品能给出指导性的建议和方向。
任职要求:
1、热爱游戏。
2、善于沟通和协作。
3、有积极主动,认真负责的工作价值观。
4、有在游戏公司的数据分析部门负责核心工作的工作经历,有一定的工作业绩。非游戏公司的数据分析,如果综合条件好也可以。

服务端优化工程师
岗位职责:
1.自动化测试工具开发
2.服务器性能测试,压力测试
3.服务器性能问题分析及优化
任职要求:
1.三年以上java服务器开发经验
2.游戏行业工作背景,喜欢游戏,MMO深度手机游戏玩家为佳
3.熟练使用spring boot,netty,mysql,tomcat
4.熟悉unity相关知识
5.对jvm运行机制,gc各种方式及机制有深入研究
6.了解测试工作内容及测试理论,具备足够的软件工程知识,具备单元或自动测试框架使用经验优先

JAVA服务端开发
岗位职责:
1、协助服务器主程进行手游服务端相关开发工作。 
2、完成主程交给的开发任务。 
任职要求:
1、计算机相关专业本科及以上学历; 
2、至少3年以上Java 服务器开发经验,熟悉面向对象的编程; 
3、丰富的数据库开发经验,熟练掌握数据库建模; 
4、逻辑思维能力强,做事条理,较强的分析解决技术问题能力;

高级广告优化师
岗位职责:
1、负责各广告平台信息流的投放计划制定以及日常投放;
2、负责各大新媒体的账户数据整理与分析,做合理化优化方案与策略;
3、监控账户点击、消费、关键词、UV等运营数据,及时优化并汇报;
任职要求:
1、3年以上游戏行业广告投放经验,掌握各大信息流平台,熟悉账户的搭建,优化,数据分析,有相关账户管理操作经验,工作积极认真。
2、有缜密的思维分析能力,了解网络广告数据监测;能够使用各种工具进行数据分析并对投放效果负责;
3、有较强的沟通和理解能力,具备较强的数据敏感度和分析能力,有独立分析和解决问题的能力。

运营经理
岗位职责:
1、负责独立制定游戏产品运营计划,并推动计划顺利实施。
2、负责制定运营团队的工作计划,安排小组人员的日常工作,监督实施并对执行结果负责制定并负责完成公司整体运营指标,并配合公司进行部门的KPI考核工作;
3、能够独立负责业务运营数据分析及市场状况分析,根据分析结果提出后续产品策略以及业务可行性建议。
4、熟悉游戏产品收费策略、支付渠道策略,并针对市场的变化制定和调整后续运营计划。
任职要求:
1、具有手游、端游产品运营5年以上经验,具有成功发行经验(至少发行1款稳定运营一年以上的游戏);
2、对产品导入用户量有丰富的经验;有运营团队管理经验优先;
3、熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉网络游戏市场,对行业发展有清晰认识;
4、热爱游戏,有强烈的工作责任心和执行力,抗压能力强,思维活跃、具备创造性思维及逻辑思维能力。

Java后端开发(西安)
AIhelp(游戏客服系统)
本科或本科以上学历,扎实的Java基础,熟悉JVM内部机制;
两年以上Java开发经验,有互联网开发背景;
掌握面向对象设计开发,熟悉常见设计模式;
熟悉MVC模式,熟练掌握Spring,Hibernate等框架;
有使用MySQL进行应用开发的经历,了解常用的数据库性能优化技巧;
熟悉至少一门脚本语言,会Python脚本优先;
有责任心,有较强的逻辑思维能力,善于分析、归纳、快速定位并解决问题。

客服经理(西安)
岗位职责:
1、维护公司游戏VIP用户关系,跟踪用户游戏相关信息,降低用户流失,提升用户活跃度及持续付费
2、回访VIP客户,提高玩家满意度,增加玩家粘性,促使玩家回流。
3、管理客服团队,制定客服团队工作事项及考核制度
4、监督并指导客服日常工作,客户信息收集、汇总并定期进行分析,并反馈给项目负责人。
任职要求:
1、3-5年以上客服管理经验,有游戏行业经验优先;
2、丰富的客户服务专业知识,熟悉客户关系管理原则和方法;
3、优秀的团队建设和管理能力,具备高效的执行力、良好的组织协调能力和应变沟通能力;
4、具备极强的沟通应变能力,能有效处理突发事件,有敬业精神和责任感,能承受较强工作压力
5、有较强的学习能力及抗压能力。

高级PHP(西安)
岗位职责:
1. 游戏GM管理后台开发和维护;
2. 公司游戏官网项目的开发和维护;
3. 与产品人员、设计师沟通协调,完成设计内容的技术实现;
4. 熟练使用各种脚本调试器、dom查看器等定位问题;
5.对于项目开发中遇到的疑难杂症,必须要有自己独立解决的能力。
任职要求:
1. 本科以上学历,5年以上PHP开发经验;
2. 精通HTML/Css/Javascript/PHP/MySQL/Memcached/Redis/ActiveMQ;
3. 对Nginx、MySQL、PHP的常用配置项要了如指掌;
4. 对常用的PHP框架有深入的研究;
5. 对于算法和数据结构有一定的研究;
6. 在大型游戏公司做过PHP开发工作优先;
7. 能自己独立搭建LNMP环境并进行调优;
8. 对技术有强烈的进取心,具有良好的沟通能力和团队合作精神;
9. 优秀的分析问题和解决问题的能力。

系统策划
岗位职责:
1.创作新的游戏概念和游戏设计文件;
2.传达并推动各游戏的创意方向;
3.游戏系统功能,UI设计;
4.与游戏开发工程师和美术师密切配合,以达成共同目标;
任职要求:
1.有游戏策划经验,逻辑思维能力强;
2.有3D项目经验者优先;
3.良好的口头和书面沟通能力;
4.对游戏有创作热情。

战斗策划
岗位职责:
1、英雄角色的技能和动作设计并参与制作跟进;
2、设计撰写战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关文档;
3、根据设计文档,与角色美术及特效美术配合,使用开发工具实现和调试战斗效果表现;
4、跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,并对相关数值进行测试。
任职要求:
1.从事游戏策划工作5年以上
2.独立完成至少两款以上游戏的战斗设计、执行与维护工作
3.有较强的逻辑运算能力。
4.有成功项目经验者优先(月流水千万以上)
5.有较强的抗压能力以及执行能力
6.善于沟通与表达。

场景原画
岗位职责:
1、负责项目中场景规划及原画设计;
2、负责场景概念气氛的设计与场景配图。
任职要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,二年及以上游戏美术设计经验;
2、熟悉原画设计及相关工作规范流程;
3、擅长设计各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等;
4、有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
5、熟悉中国历史、武侠知识,并有一定的见解;
6、擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格;
8、熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态。
9、良好的沟通理解能力,合作意识强。
10、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。

角色原画
岗位职责:
1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计;
2、负责游戏中的角色服装、造型等设定;
3、积累和分享角色设计经验。
任职要求:
1、美术相关专业毕业,有良好的美术功底;
2、能够独立完成游戏中的人物设定,扎实的美术功底,色彩感觉好,有新颖和特色的设计想法;
3、能承担一定的工作压力,责任心强,主观能动性强;
4、富有创造力,沟通理解能力强,有良好的团队精神;
5、两年以上的角色原画设计经验。

地编设计师
岗位职责:
1.按照策划要求规划,独立完成游戏地图整体制作,地图贴图制作,布置灯光以及烘焙灯光贴图。
2.配合部门实现所需效果,并尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提供产品质量。
3.能够制作简单3d场景模型。
任职要求:
1.熟练使用U3D引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练各类插件使用。
2.具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,对游戏有一定的了解,具备较强灯光布局及设计能力,可以独立把握设计的整体感觉,能够准确的表达出场景的气氛,能整体把握场景风格表现效果。

高级U3D开发
岗位职责:
1、 参与知名手游项目客户端开发工作;
2、 使用Unity3D进行游戏客户端具体模块开发以及现有模块的维护;
3、与美术和策划沟通配合,理解游戏的设计方案;
4、与其他技术人员配合共同完成相关模块,并互相交流、互相学习。
任职要求:
1、 3年以上Unity3D引擎开发经验,有上线的产品优先;
2、 热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感,并能承担较大的工作压力;
3、 有Unity3D成熟项目经验者优先;
4、 工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力;
5、 有较强的学习能力和钻研精神